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그리디 알고리즘(탐욕법) - [문제]1이 될 때까지
어떠한 수 N이 1이 될 때까지 다음의 두 과정 중 하나를 반복적으로 선택하여 수행하려고 합니다. 단, 두번째 연산은 N이 K로 나누어 떨어질 때만 선택할 수 있습니다. N에서 1을 뺍니다. N을 K로 나눕니다. 예를 들어 N이 17, K가 4라고 가정합시다. 이 때 1번의 과정을 한 번 수행하면 N은 16이 됩니다. 이후에 2번의 과정을 두번 수행하면 N은 1이 됩니다. 결과적으로 이 경우 전체 과정을 실행한 횟수는 3이 됩니다. 이는 N을 1로 만드는 최소 횟수입니다. N과 K가 주어질 때 N이 1이 될 때까지 1번 혹은 2번의 과정을 수행해야 하는 최소 횟수를 구하는 프로그램을 작성하세요. (난이도 ●○○/ 풀이시간 15분/ 시간제한 2초/ 메모리 제한 128MB) *입력조건: 첫째 줄에 N(1
2021.02.15 -
그리디 알고리즘(탐욕법) - [문제] 거스름돈
당신은 음식점의 계산을 도와주는 점원입니다. 카운터에는 거스름돈으로 사용할 500원, 100원, 50원, 10원짜리 동전이 무한히 존재한다고 가정합니다. 손님에게 거슬러 주어야 할 돈이 N원일 때 거슬러주어야 할 동전의 최소 개수를 구하세요. (단, 거슬러줘야 할 돈 N은 항상 10의 배수입니다.) 최적의 해를 빠르게 구하기 위해서는 가장 큰 화폐 단위부터 돈을 거슬러 주면 된다. N원을 거슬러줘야할 때, 가장 먼저 500원으로 거슬러 줄 수 있을만큼 거슬러 준다. 이후에 100원, 50원, 10원짜리 동전을 차례대로 거슬러 줄 수 있을 만큼 거슬러 주면 된다. N=1250일 때의 예시 1250/500 = 2, 즉 500원 2개 거슬러주고 1250%500 = 260원 남음 260/100 = 2, 즉 10..
2021.02.15 -
그리디 알고리즘(탐욕법) - 개요
그리디 알고리즘 그리디 알고리즘(탐욕법): 현재 상황에서 지금 당장 좋은 것만 고르는 방법 일반적인 그리디 알고리즘은 문제를 풀기 위한 최소한의 아이디어를 떠올릴 수 있는 능력을 요구한다. 그리디 해법은 그 정당성 분석이 중요하다 단순히 가장 좋아 보이는 것을 반복적으로 선택해도 최적의 해를 구할 수 있는지 검토한다 5->7->9로 이동하면 합이 21로 가장 크다. 단순히 매 상황에서 가장 큰 값만 고른다면 어떻게 될까요? 5->7, 10, 8 중에서 가장 큰 값인 10을 고른다 -> 4,3 중에서 4를 고른다 이 경우 5->10->4 = 합 19라서 최적의 해가 아님 그리디 알고리즘은 이처럼 단순한 매 상황에서 가장 큰 값만 고르는 방식이라 할 수 있음 일반적인 상황에서 그리디 알고리즘은 최적의 해를 ..
2021.02.15 -
Promise - 콜백 지옥을 Promise로 바꾸기!
//Callback Hell example class UserStorage{ loginUser(id, password, onSuccess, onError){ setTimeout(()=>{ if( (id === 'ellie' && password === 'dream') || (id === 'coder' && password === 'academy') ){ onSuccess(id); }else{ onError(new Error('not found')); } } , 2000); } getRoles(user, onSuccess, onError){ setTimeout(() => { if(user === 'ellie'){ onSuccess({name: 'ellie', role: 'admin'}); } else { ..
2021.02.05 -
Promise - Promise Chaining & Error Handling
Promise Chaining (프로미스 연결하기) const fetchNumber = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout (()=> resolve(1), 1000); }); //1초 있다가 성공하면 1을 전달하는 promise 작성 fetchNumber .then(num => num * 2) //resolve에서 전달된 값 1이 num으로 전달되어서 num*2인 2를 반환 .then(num => num * 3) // 위에서 받은 2가 num으로 전달되어 num*3인 6을 반환 .then(num => { return new Promise((resolve, reject) =>{ setTimeout( () => resolve(num-1), 1000); }); /..
2021.02.05 -
Promise
프로미스(promise)란? - 프로미스는 자바스크립트 비동기 처리에 사용되는 객체(Object)이다. - 비동기 처리: ‘특정 코드의 실행이 완료될 때까지 기다리지 않고 다음 코드를 먼저 수행하는 자바스크립트의 특성’을 의미함 - 프로미스를 사용하면 콜백 함수를 계속해서 불러서 코드의 가독성이 떨어지는 일명 '콜백 지옥'을 없이 쉽게 비동기 처리 가능 - 프로미스는 정해진, 장시간의 기능을 수행하고 나서 정상적으로 기능이 수행이 되어졌다면 "성공의 메시지와 함께 결과 값을 전달" - 만약 기능을 수행하다가 예상치못한 문제가 발생했다면 "Error를 전달" 프로미스 학습에 중요한 포인트 2가지 1) State(상태) 2) Producer VS Consumer - Producer(제공자): 우리가 원하는 ..
2021.02.03